DPS 13/11/2026 · Redação DPS

Como entrar numa liga de F1 virtual: o passo a passo para correr na DPS em 2027

Do primeiro tempo em Bahrein ao sorteio das duplas: o que uma liga organizada pede, como o grid é montado e o que muda em relação às corridas online abertas.

Correr online no F1 25 é fácil: basta abrir uma sala pública e acelerar. Correr numa liga é outra coisa. Há calendário fixo, regulamento escrito, tabela de pontos, transmissão e alguém que julga os incidentes. Em troca, cada corrida passa a valer alguma coisa, e o adversário da curva 1 é o mesmo da etapa anterior. Este guia mostra como funciona a entrada numa liga organizada, com o exemplo do Mundial DPS 2027, da Drive Pro Series.

O primeiro passo é ler o regulamento. Parece burocracia, mas é ali que estão as respostas para quase todas as dúvidas: quantas etapas, que dia e horário, quais assistências são permitidas, como os pontos são contados e o que acontece num acidente. Na DPS, ao se inscrever, o piloto declara que leu e aceita o regulamento inteiro. O de 2027 está publicado no Portal DPS, na página Regulamento.

O segundo passo é a inscrição. Na DPS ela é feita pelo formulário da página Inscrições, que pede o nome completo, o nome que aparece no jogo, a plataforma, um contato para retorno, a cidade, o campeonato desejado (Mundial, Elite ou os dois), há quanto tempo a pessoa corre online e por quais ligas já passou. Também há espaço para o melhor tempo em Bahrein, se o piloto já tiver. A inscrição não é automática: toda ficha passa por uma comissão da liga, que avalia se o piloto tem nível para o grid e se não vai prejudicar a convivência. Ela pode ser aceita ou recusada.

O que a comissão quer ver não é só velocidade. Uma liga vive de pilotos que aparecem nas etapas, respeitam os adversários e aceitam as decisões. No Mundial DPS, quem falta a 6 etapas sem justificativa é excluído, e quem desiste não pode voltar na temporada seguinte. Antes de se inscrever, vale olhar o calendário com honestidade e ver se dá para estar presente na maioria das noites de corrida.

O terceiro passo é a pré-temporada. Todos os inscritos fazem um treino oficial em Bahrein, com o mesmo carro para todos, e vale a melhor volta válida de cada um. Esse tempo vira uma nota de 1 a 22. Quem já correu na DPS em 2026 ganha também uma nota de rendimento, calculada pelos pontos por etapa nos campeonatos da liga. A média das duas notas é o Índice de Nível, e quem estreia usa só a nota do tempo. É por isso que vale chegar à pré-temporada com o carro acertado e algumas voltas em Bahrein no currículo. Tentar esconder o ritmo no treino para cair num grupo mais fácil dá exclusão.

Pelo Índice de Nível, os 22 pilotos são divididos em quatro grupos de habilidade: A, com os 6 mais rápidos, B e C, com 5 cada, e D, com os 6 restantes. Os grupos servem para duas coisas. A primeira é a premiação: o melhor piloto de cada grupo ganha um troféu, então quem está começando disputa um campeonato à parte contra gente do mesmo nível. A segunda é a formação das equipes.

As equipes são duplas, e é aqui que a DPS tem uma regra própria. Os pilotos do grupo A sorteiam o parceiro entre os do grupo D, e os do B entre os do C. A soma dos índices de cada dupla precisa ficar entre 20 e 26. Se uma dupla sair fora dessa faixa, o sorteio todo é refeito. O resultado é que toda equipe tem um piloto mais rápido e um em evolução, e nenhuma dupla começa o campeonato muito mais forte que as outras. O sorteio é feito ao vivo ou gravado, com todas as tentativas à mostra. Depois, cada dupla escolhe o nome da equipe e indica um capitão, que conversa com a Direção.

Com o grid formado, vem a parte que mais surpreende quem chega de salas abertas: o lastro. Em 20 das 24 etapas, os carros são distribuídos pela tabela. O líder do campeonato corre com o carro mais fraco do jogo, o último colocado com o mais forte, e os 22 pilotos ocupam os 11 carros, dois por carro, nessa ordem. A ordem dos carros é a que a EA mostra no modo carreira do jogo. Nas outras 4 etapas, todos correm com o mesmo desempenho. Na prática, ninguém fica preso a um carro bom ou ruim a temporada inteira, e quem lidera precisa provar que é rápido também com o pior equipamento.

Na pista, a configuração é de corrida de verdade. Distância de 100%, dano padrão, safety car ligado, regras de bandeira ativas, corte de curva rígido, parque fechado e largada manual. As assistências são livres, exceto box, largada, ERS e DRS, que ficam no manual. O acerto do carro é livre, e cada piloto desenvolve o seu. A temporada de 2027 segue as 24 etapas do calendário real da F1, com 10 corridas sprint nos mesmos fins de semana da F1 e 6 etapas com clima igual ao do dia e horário da corrida oficial. Não há etapa surpresa nem grid invertido: tudo é conhecido desde a pré-temporada.

Há também o lado prático. A participação no Mundial tem taxa de inscrição prevista no regulamento, de R$ 300, que pode ser parcelada em até 4 vezes e precisa estar quitada até a 2ª etapa. Em troca, a premiação inclui troféus para os três primeiros, para o vencedor de cada etapa, para a dupla campeã de construtores, para o melhor de cada grupo e para o "Piloto Limpinho", que passa a temporada sem nenhum pedido de punição contra ele ou é inocentado em todos. Quem desiste no meio do campeonato não tem ressarcimento. As salas abrem 15 minutos antes do horário, que segue sempre o horário de Brasília, e atrasos são responsabilidade do piloto.

Por fim, um conselho que vale para qualquer liga: grave suas corridas. Na DPS isso é obrigatório. Em caso de toque, o vídeo da sua câmera é a sua prova, tanto para pedir análise quanto para se defender. A análise dos incidentes é feita por IA, com as regras de condução da F1 real, e conferida pela Direção. A matéria "Punições na DPS: como a IA julga os incidentes com as regras da F1 real", no Jornal DPS, explica esse processo.

Se depois de tudo isso a vontade de entrar no grid aumentou, o caminho é a página Inscrições do Portal DPS. Leia o regulamento, faça algumas voltas em Bahrein e mande a sua ficha.